简介:材质纹理加载器是一个3ds Max脚本,它简化了加载纹理、创建材质并将其应用到场景中的过程。它与各种纹理工作流程配合使用,并简化了材质创建过程,从而节省了您的时间和精力。可支持版本:3Dmax2016~2024插件语言:英文版本描述材质纹理加载器是3DS MAX脚本,旨在快速加载纹理,创建材料并将其应用于您的场景。它既用PBR,镜面和金属工作流工作,但它可以用于任何类型的纹理,需要作为材料的一部分装载。支持Vray(3,4,5)、Corona(5,6)、Redshift、Arnold、FStorm、
地形路面模拟制作SplineLand V1.047 For 3DS MAX 2014 – 2020插件语言:英文版SplineLand是一个Autodesk 3ds Max的插件,用来生成精确的地形和道路铺设。在3ds Max中这几乎是不可能实现这样精确的结果。现在,您可以迅速做到这一点,在只需点击几下你的地形数据,样条曲线就可以成为地形。SplineLand is a plugin for Autodesk 3ds Max that helps to generate topographically a
解压文件,mzp文件拖拽到3DS MAX视口中点击安装用户自定义界面找到Nikscripts类目将其设置快捷键,或者拖拽到工具栏任意位置 若安装mzp无反应,请关闭3DS MAX.EXE 打开3DS MA根目录文件夹写入权限只需最后一步添加当前用户名下的完全控制即可必须配合木地板生成插件(Floorgenerator)使用
3Dmax自动展UV插件UV-Packer_3.00.00支持2015以上版本小编未测试插件可用性!插件的亮点功能(包括以前版本中添加的功能),如下所示:■快速保压程序■尽量减少UV区域的浪费和边角料■无重叠,精确填充■快速精确地填充大量多边形资源和UV簇■为当代3D设计而优化■多目标保压■独立于分辨率■多线程■支持UV平铺■简洁、可定制的用户界面和用户体验■MAXScript,docs,statistics&mors支持和维护 软件开发人员和工作室可使用UV-packer SDK来定制插件,或
此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”,如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与本站无关。Dreamweaver是adobe公司开发的可视化网页设计软件,Dreamweaver cs系列的结束迎来了Dreamweaver cc系列的到来,cc系列主要是云服务,但是功能也比cs强大了不少,支持支持linting代码,CC系列专注快速响应设计、代码编辑功能的改进、在设备上进行网页预览以及从 Photoshop 复合中批量提取具有多种分辨率的Web优化图像。小编给大家带来了Dr
单双面建模功能2022兼容 注意:请将MAX文件系统单位都设置为毫米 功能: 单面建模【一键墙体】【一键门高】【一键门洞】 双面建模【一键墙体】【一键门洞】【一键窗洞】【点点连线】【线加点】
森林树木植物 Itoo Forest Pack Pro 6.1.2 for 3ds Max /2018/20193DS MAX森林树木植物插件破解版 + 模型库 Itoo Forest Pack Pro 6.1.2 for 3ds Max /2018/20193DS MAX森林树木植物插件破解版 + 模型库 Itoo Forest Pack Pro 6.1.2 for 3ds Max /2018/2019Forest Pack可以根据地形生成大量植物树木等,同时有阴影等多种细节,支持3DS MAX 201
超级场景垃圾清理器1.0带教程3DMAX 模型经常会用一些垃圾文件来影响您电脑的运行速度,并且增加了文件大小!使用这个垃圾脚本能方便有效的清理这些垃圾。使用方法:第一步:将脚本拖入MAX界面放开第二步:MAX界面出现脚本界面第三步:去除勾选:“清理位图缓存”然后点击 开始清理
《3Dmax插件神器》一代版面为大家讲解下如何安装这个【3dmax插件神器】,其实很简单!一:打开3DMAX软件,然后把“安装(拖到3dmax界面)”这个文件拖到3DMAX界面就行!将会在左侧栏显示工具栏二:把“需要放到3DMAX目录的文件”下面的文件到放3dmax安装目录Scripts的下面替换!三:有关于如何安装石膏线素材包的方法:把解压包下面的“素材包”里面的“石膏线-截面库”放置任意一目录,然后点击“石膏线一”弹出的插件界面,点击左上角的界面“设置路径”找到你刚才放置“石膏线-截面库”的地方即可温
3DS MAX多边形封口插件 Quad Cap Pro v1.01 for 3ds Max 2009 – 2020Quad Cap Pro是3DS MAX的一个修改器,可以给多边形做封口处理,生成四边形面Quad Cap Pro is a modifier plugin for 3ds Max that fills borders and ngons with quad polygons unlike the normal cap tool which produces one big ngon
3D地图生成器扩展PS面板-汉化版 创意设计必备哦 经常在网上看到各种三维地形图 是不是好奇如何制作出来的? PS,在众多设计伙伴眼中 仅仅只是一个P图的二维后期位图处理软件! 肯定不知道,PS也有三维的一面... 今天给大家安利一个十分有意思的PS插件 【插件介绍】 支持PSCC-CC2019版本 兼容WIN&MAC系
3DSMAXPB安装说明:将[MTL 1.24]文件夹内Material_Texture_Loader_v1.1.mse拖到3DS MAX视窗在自定义菜单 > 自定义用户界面 > 工具栏 > 种类 > DMZ将Load Textures to create Materials拖到工具栏即可如果调用出错,请手动复制[DMZ]文件夹到3dmax安装目录的[script]里面重启max即可
支持SketchUp2018-SketchUp2022版本 安装方式:在SketchUp扩展程序管理器中点击安装扩展程序 ,选择下载的附件完成安装。
3dsMax2016_SP4(不含主程序安装包) | 3dsmax2016 Update 4 | 3dmax2016 第4次(最后)更新离线补丁 提取码:6mow
3DS MAX粒子模拟插件 tyFlow_016091(16-20)2020.09.08 下载须知:没提供插件的安装方法与使用说明,需要自己了解此插件再下载!如果不了解,请勿下载。 tyFlow v0.16091(2020年9月7日) 补充: 在“导出粒子”运算符中增加了从自定义浮点数据中设置对象ID的功能(对象导出模式) Bug修复:
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