支持的软件版本:3DS MAX 2012或者更高版本插件语言:英文版描述螺环是一个3dsMax插件,用于创建美丽的螺旋,螺线和圆环结点样条,具有数学精度。制作装饰品、装饰品、铁器设计、珠宝、布料配件、来自古代文化的符号、触须、动画/分发/变形的路径等等。这个工具是道具建模者、硬表面建模者、建筑师、设计师、工程师、CG动画师和运动图形艺术家的理想选择。螺环是3dsMax 2012及更高版本的商业脚本。特征精确的自定义算法,以创建参数螺旋,螺旋,圆环结和卷曲。直观友好的用户界面。螺旋:算术螺旋、黄金螺旋、对数
支持的软件版本:3DS MAX 2012或者更高版本插件语言:英文版描述螺环是一个3dsMax插件,用于创建美丽的螺旋,螺线和圆环结点样条,具有数学精度。制作装饰品、装饰品、铁器设计、珠宝、布料配件、来自古代文化的符号、触须、动画/分发/变形的路径等等。这个工具是道具建模者、硬表面建模者、建筑师、设计师、工程师、CG动画师和运动图形艺术家的理想选择。螺环是3dsMax 2012及更高版本的商业脚本。特征精确的自定义算法,以创建参数螺旋,螺旋,圆环结和卷曲。直观友好的用户界面。螺旋:算术螺旋、黄金螺旋、对数
这个脚本是在查理·卡兰的允许下发布的。新更新的PF Spliner不仅为每个粒子创建动画样条线,还为每个粒子系统创建一个动画样条线(由于JB Haywood和Johnny Random,它支持思考粒子)。每个粒子的样条线创建每个粒子的轨迹,并且通过添加JBHaywood允许样条线的动画增长。每系统样条线为整个粒子系统创建一条样条线,通过粒子层次结构连接节点。非常适合创建一个“控制”粒子的有线网络的幻觉。不适用于连续发射的粒子。
规范物体贴图密度插件 Advanced UV Normalizer v2.4.7 支持版本: for 3DS MAX 2010 – 2022插件语言:英文版Advanced UV Normalizer(auvn)是一个规范物体贴图密度的工具。它有一个全面的功能集来计算得到模型的纹理密度。可以设置使用一个固定大小的纹理密度,或者你可以分配不同的纹理规范他们的纹理大小。Advanced UV Normalizer (AUVN) is a tool for normalizing the Texel
如何生成谷歌地球路网:1、根据底图描好道路线(路的中线)。2、设置路宽。设置好宽度值,点击创建生成单条路。3、生成路网。选择所有的单条路(选路时最好不要全部一起框选,尽量一部分一部分选择,每每让将选的路跟已选中的路有交叉),设置路口圆角幅度,点击生成。4、生成路牙。选中二维线(Editable Spline),点击创建。5、生成人行道。选中二维线(Editable Spline),设置宽度值,点击创建(会自动处理线条方向,使人行道统一朝路外侧外生成)。6、使用超级生成,分别生成poly草地、水、道路。注意
一个新的工具包,可使用3ds max中的CAT改善您的动画和工作流程。 装备创建XayCat ST提供了一组有关创建新装备和最有用的3dsmax功能的快捷方式。Layer Manager 1.5我们设计了一个新的,更友好的用户界面,可以轻松管理所有CAT图层及其属性,以在“设置”和“动画”模式,可重新设置的窗口,场景中的装备自动扫描等更多之间即时切换!姿势管理器1.5使用Pose Manager,您只需单击一下鼠标,即可复制和粘贴姿势,镜像装备,交换手臂,手,腿和脚。此外,所有装备姿势均与预览图像一起存储
高度可定制的螺旋样条线描述插件语言:英文版超级螺旋是为3D建模、动画和VFX创建复杂螺旋样条的专业工具。制作复杂的物体,如DNA链、绳子、龙卷风般的形状、羊毛球、编织的柳条篮、缠结的电缆、电线、弹簧、复杂的结等等。构建自定义变形的螺旋路径来激活对象、角色或粒子系统。这是一个强大的节省时间的工具,为艺术家和专业人士在运动图形,电脑动画,3D设计,游戏艺术,VFX,平面设计,工业设计和建筑。特征可编辑的小控件用于直观的体积/流量操作可调节的形状截面允许精确控制最终形状。螺旋的自然世代可编辑路径螺旋流量控制选项
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