支持的软件版本:3DS MAX 2012或者更高版本插件语言:英文版描述螺环是一个3dsMax插件,用于创建美丽的螺旋,螺线和圆环结点样条,具有数学精度。制作装饰品、装饰品、铁器设计、珠宝、布料配件、来自古代文化的符号、触须、动画/分发/变
规范物体贴图密度插件 Advanced UV Normalizer v2.4.7 支持版本: for 3DS MAX 2010 – 2022插件语言:英文版Advanced UV Normalizer(auvn)是一个规范物体贴图
如何生成谷歌地球路网:1、根据底图描好道路线(路的中线)。2、设置路宽。设置好宽度值,点击创建生成单条路。3、生成路网。选择所有的单条路(选路时最好不要全部一起框选,尽量一部分一部分选择,每每让将选的路跟已选中的路有交叉),设置路口圆角幅度
四边形倒角插件Quad Chamfer Modifier 1.16汉化版速度: 作为一个原生的C++插件,现在它允许你实时修改倒角。控制。你可以通过控制倒角的锐度/圆度来决定你的倒角的外观。稳健性。强大的新算法允许您对任何边缘组合进行倒角,
maxtomaya(场景转换插件)是一个可以将3DsMax当前场景传输到Maya的插件,用户可以通过两次点击,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳效果,并尽可能减少努力,非常给力,本次带来maxtomaya破解版下载,
【插件介绍】FoldFx是一款用于创建多边形折叠动画的运动图形3ds Max工具,可以在3DS MAX中制作多边形折叠动画效果,多种属性控制,因为动画的每一个面都是可控的,用户几乎拥有无限的可能性。KM-3D是一家波兰公司,由专业程序员和热
插件功能:DropToSlate可以增强3DMax的Slate材质编辑器,可以以正确的格式拖动位图,按比例调整纹理大小,以任何单位的尺寸的预设,非常好用,支持2013-2021。插件语言:英文版(由本帖作者提供) 简体中文(又牛
corona材质批量修改是针对CR场景中的物体材质参数进行批量修改,也可以是选择的物体材质参数进行更改。插件不限制MAX于corona渲染器版本。使用方法,直接将脚本文件拖拽到MAX绘图界面,或者是MAX菜单中的脚本>运行脚本。
使用复制脚本,您可以复制对象并将它们粘贴到当前场景或打开的3Ds Max窗口之间。即使在重新打开3Ds Max或重新启动计算机后,粘贴对象也能工作。3Ds Max的不同版本之间也可以进行复制。例如,您可以将对象从2016年的3Ds Max版
Autodesk官方针对国内出现的病毒情况,第一时间制作了杀毒脚本,免费提供给国内用户。已经感染病毒,或者已用其他可能存在未知风险解决方案的用户请按下述步骤操作。若之前取消了勾选启动项中“加载/保存场景脚本”和“加载/保存场景常量”,
【插件介绍】插件语言:英文插件版本:v2.4.4插件兼容:3DS Max 2010 – 2021 WinAdvanced UV Normalizer是用于在不同物体之间归一化贴图密度的工具,它具有全面的功能,用于根据不同的参数(如几何面积,
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