任何单位或个人认为本网页内容可能涉嫌侵犯其合法权益,请及时和牛模网联系。牛模网将会第一时间移除相关涉嫌侵权的内容。牛模网上关于用户或其发布的相关内容均由用户自行提供,用户依法应对其提供的任何信息承担全部责任,牛模网不对此承担任何法律责任。
已有11人浏览
可以在3DS MAX中,选中面片之后,将模型按照规律分布布置到上面
基于3dsMax拓扑的嵌板修改器。
用于几何图形嵌板的程序工具。
保留材质ID/平滑组/子对象选择。
仅选择–仅将面板映射到选定面。
替换–用面板替换选定的面。
Keep base–保留基础几何图形。
保留非四边形–保留三角形/正三角形。
设置高度–使面板沿面法线的高度保持恒定。
驱动轴–定义面板流向。
面板对齐选项。
就地面板转换。
仅限四边形。
要求3dsmax 2018.1或者更高版本
打开3DS MAX,顶部菜单scripting -安装 Max Creating Graph (.mcg)-选择Panelizer_v1.0.0.mcg,在效果修改器里就可以看到插件了
Open 3dsMax - main toolbar: scripting - Install Max Creating Graph (.mcg) file - choose Panelizer_v1.0.0.mcg - done.
To use it create editable poly object and add Panelizer modifier from modifier list.
Enjoy!
付款前,必须联系客服确定服务价格!否则概不退款!