理论上支持:3ds max 2010-3ds max 2020,V-Ray 1.5-V-Ray 5.0,Corona 1.7-Corona 6.0,直接拖进3dmax中使用,V-Ray渲染器 管理员 已亲测有用,可以放心使用!!!
vtool3.0汉化版是一个很优秀的 3dmax插件,非常方便调整模型uv贴图插件版本:UVTools_3.0语言:中文插件介绍可视化调整直接在3dsMax视口中拖拽移动UV,单击旋转UV对齐可将UV按U轴或V轴与边缘末端或中心对齐变换移动
插件的作用:自动寻找并关联丢失的贴图路径。版本1:Relink Bitmaps v2.07汉化破解版版本2:Relink Bitmaps v2.10最新英文版安装方法:1. 将插件拖拽到MAX软件绘图界面2. 在菜单中找到自定义3.自定义用
3D模型贴图贴画插件 MXTools DecalPlacer v1.0 3DS MAXScript 版本要求: 3ds Max 20
【汉化版】材质贴图加载器Material_Texture_Loader_v1.1 支持版本范围:3Dmax 2016-2020 VR渲染器版本4.0和以上的
3DMAX室内材质球材质图库室内家装工装3D模型贴图模型材质参数 【商品类型】 材质球库 (直接调用材质) 【使用软件】3dsmax 无版本限制 【文
牛模网定制MAX贴图批量改名、批量渲染插件 V2.1正式版 使用方法:将“启动.ms”插件直接拖进3ds Max中即可使用,渲染器最高支持:Corona6、VRay5.2;3ds Max最高支持:2023
RealWorld Resizer可以控制3DS MAX中模型贴图的大小,分开控制XY轴或者更具材质ID进行控制 安装步骤: 将mzp拖到3DS MAX视窗完成安装
Corona Render商业写实通用材质库(带贴图)金该材质库建议有一定CR基础的人使用,这套材质库是集合了工作上95%能用的到的材质,总共数量30多个,可以当做几百个材质来使用,像布料,你可以调用布料材质,换一个漫反射贴图就是另外一个材
启用方法:直接拖拽插件脚本到MAX软件画图界面。 使用第一步:按键盘的shitf+T 设置好材质路径。设置好后会显示为:“确定”使用第二步:前缀名称中输入要修改的贴图名称关于版本转换,请自己研究使用,PS(
显示材质贴图纹理是一款3DMAX软件使用的插件脚本,功能:显示贴图 与 不显示贴图特别注意:模型本身必须要有贴图纹理坐标。使用方法:直接将脚本文件拖拽到MAX软件界面上面,或者是通过MAX菜单栏中的脚本>运行脚本
3Dmax一键批量修改贴图名称插件下载 3Dmax材质贴图重命名温馨提醒:修改完名称后记得保存MAX文件,否则模型就没有办法使用了!
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