理论上支持:3ds max 2010-3ds max 2020,V-Ray 1.5-V-Ray 5.0,Corona 1.7-Corona 6.0,直接拖进3dmax中使用,V-Ray渲染器 管理员 已亲测有用,可以放心使用!!!
规范物体贴图密度插件 Advanced UV Normalizer v2.4.7 支持版本: for 3DS MAX 2010 – 2022插件语言:英文版Advanced UV Normalizer(auvn)是一个规范物体贴图
3Dmax一键批量修改贴图名称插件下载 3Dmax材质贴图重命名温馨提醒:修改完名称后记得保存MAX文件,否则模型就没有办法使用了!
Bore 重链贴图 脚本v2.11 安装教程 将解压后的文件放入Bore Dock中使用!(推荐) 解压文件夹后,保持文件之间相对路径不变,将 重链贴图.ms 拖入Max中运行
启用方法:直接拖拽插件脚本到MAX软件画图界面。 使用第一步:按键盘的shitf+T 设置好材质路径。设置好后会显示为:“确定”使用第二步:前缀名称中输入要修改的贴图名称关于版本转换,请自己研究使用,PS(
【汉化版】材质贴图加载器Material_Texture_Loader_v1.1 支持版本范围:3Dmax 2016-2020 VR渲染器版本4.0和以上的
【插件介绍】插件语言:英文插件版本:v2.4.4插件兼容:3DS Max 2010 – 2021 WinAdvanced UV Normalizer是用于在不同物体之间归一化贴图密度的工具,它具有全面的功能,用于根据不同的参数(如几何面积,
快速优化视口性能和快速渲染的纹理!描述插件语言:英文版+汉化版支持3ds Max2015及以上版本代理纹理是一个3dsMax插件,可以自动创建低分辨率版本的纹理,以加快在高负载场景下的工作速度。该插件会暂时减小纹理的大小,从而降低内存消耗并
显示材质贴图纹理是一款3DMAX软件使用的插件脚本,功能:显示贴图 与 不显示贴图特别注意:模型本身必须要有贴图纹理坐标。使用方法:直接将脚本文件拖拽到MAX软件界面上面,或者是通过MAX菜单栏中的脚本>运行脚本
牛模网定制MAX贴图批量改名、批量渲染插件 V2.1正式版 使用方法:将“启动.ms”插件直接拖进3ds Max中即可使用,渲染器最高支持:Corona6、VRay5.2;3ds Max最高支持:2023
UV贴图修改插件PolyUnwrapper v4.3.5 for 3ds Max 2020 – 2021PolyUnwrapper是一套3DS Max完整的专业UV贴图修改插件工具,专为纹理艺术家而设计,特别适用于建筑和游戏行业。它具有很多
3DMAX室内材质球材质图库室内家装工装3D模型贴图模型材质参数 【商品类型】 材质球库 (直接调用材质) 【使用软件】3dsmax 无版本限制 【文
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